caustics ها تاثیرات نور و الگوهای برجسته هستند که بر روی سطوح به صورت یک نتیجه نور متمرکز منعکس می شوند که سطوح بسیار انعکاس دهنده را منعکس کرده و یا از ط سفارش ساخت موزیک ریق سطوح شفافش نمایان می شوند. سفارش ساخت موزیک
الگوهای نور که در پایین استخر شنا در یک روز آفتابی رخ می دهند، یا مناطق روشن که در سایه یک شی شیشه ای رخ می دهند، چ سفارش ساخت موزیک ون نور از درون آن می تابد، نمونه هایی از caustics هستند.
ویژگی Caustic در پرتو ذهنی برای مایا reg; اثرات ارتجاعی را در صحنه ها سفارش ساخت موزیک ی مایا شبیه سازی می کند. caustics شبیه Illumination جهانی هستند که در آن آن ها یک اثر روشنایی غیر مستقیم هستند. در این درس یاد می گیرید چطور: سفارش ساخت موزیک
ارائه درس ۵: باز کردن صحنه برای درس سفارش ساخت موزیک
در این درس، شما با صحنه ای کار می کنید که برای استفاده شما ایجاد شده است. در اولین مرحله از این درس، شما صحنه را باز می کنید و آلمان های مخ سفارش ساخت موزیک تلفی که برای استفاده تان از پیش تنظیم شده را مشاهده می کنید. سفارش ساخت موزیک
شما می توانید صحنه را با نام CausticStart.mb از مستندات مایا، در سفارش ساخت موزیک س هایی، و Extras CD و یا از دیسک گردان که فایل های Started شده را کپی کرده اید باز کنید.
صحنه شامل یک زندگی آرام با یک بطری شفاف و سیب است. سطوح دیگر به عنوان زمین و دیوار برای صحنه عمل می کنند. (بطری هنگامی که در حالت ن سفارش ساخت موزیک مایش سایه دار و بافت دار دیده می شود کدر به نظر می رسد). سفارش ساخت موزیک
دو نور صحنه را روشن م سفارش ساخت موزیک ی کنند: یک نورافکن و یک نور نقطه ای.
مصالح پرده قبلاً به مدل ها و سطوح اختصاص داده شده است. شما می توانید با باز کردن ویرایشگر Hypershade، بافت و بافت را ببینید.
زمانی که شما در ابتدا این صحنه را انجام می دهید، اشیا به روی سطح زمین می افتند. caustics به نورپردازی صحنه اضافه می شوند تا یک سایه واقعی تر برای یک بطری شفاف ایجاد کنند.
ترسیم صحنه با استفاده از raytracing
برای درک بهتر تفاوت های بین caustics در مقابل نورپردازی دیگر، با ارائه تصویر با استفاده از نور ذهنی برای مایا renderer بدون استفاده از caustics شروع می کنید. شما با آماده کردن صحنه شروع می کنید و سپس ترسیم می کنید. در این بخش شما:
تنظیم چیدمان تابلو برای رندر
ساخت یک تصویر خاص معمولاً مستم آن است که تصاویر تست را برای رسیدن به نتیجه نهایی تهیه کنید. این کار ممکن است شامل تنظیم بسیاری از کیفیت تحویل، سایه و تنظیمات نورپردازی باشد. باز کردن و بستن پنجره های مختلف می تواند خسته کننده باشد.
نگه داشتن اغلب پنجره ها و صفحات باز به شما اجازه می دهد تا به طور موثر کار کنید.
در مراحل زیر، شما یک چیدمان تابلو را برای کار موثرتر با صفحات و پنجره های مختلف انتخاب می کنید.
تنظیم یک چیدمان تابلو برای رندر
طرح بندی های تابلو به روز رسانی شده تا پنجره Hypershade را نمایش داده، پنجره نمایش را ترس سفارش ساخت موزیک یم کرده، و دیدگاه پرسپکتیو را به طور همزمان مشاهده کنید.
هنگامی که یک تصویر را تحویل می دهید، در پنجره نمایش ترسیم ظاهر می شود. سفارش ساخت موزیک
نوک سفارش ساخت موزیک
شما می توانید با کشیدن مرز بین پانل های مجاور با استفاده از دکمه چپ ماوس، پانل ها را در یک چیدمان از پیش سفارش ساخت موزیک تعیین شده تغییر اندازه دهید.
نگاه کردن به سایه ها سفارش ساخت موزیک
در این درس یاد می گیرید که چگونه سایه bo سفارش ساخت موزیک ttle's می تواند به عنوان نتیجه of واقعی تر به نظر برسد.
برای روشن کردن سایه ها در کانون توجه سفارش ساخت موزیک سفارش ساخت موزیک سفارش ساخت موزیک
The شمایل را برای دو نور در صحنه نمایش می دهد.
ویرایشگر ویژگی ظاهر می شود.
زمانی که صحنه را به نمایش می گذارید، سایه ها توسط کانون توجه قرار می گیرند.
با استفاده از نور ذهنی برای مایا renderer
برای استفاده از ویژگی caustics در مایا شما باید از نور ذهنی برای مایا renderer استفاده کنید.
"برای روشن کردن اشعه فکری برای" مایا renderer
تنظیم اندازه تصویر برای رندر
شما اندازه را تنظیم می کنید که یک تصویر در پنجره Settings ترسیم می شود. برای این درس، شما تصویر را با اندازه درست می کنید که به شما اجازه می دهد تا اثر سود را ارزیابی کنید.
برای تنظیم اندازه تصویر برای رندر
تنظیمات پیش تنظیمات مربوط به raytracing
برای اولین بار، شما صحنه را به تصویر بکشید تا ببینید چطور سایه ها بدون استفاده از caustics ظاهر می شوند.
برای مشخص کردن گزینه های ترسیم برای raytracing
از پیش تعیین شده تولید تضمین می کند که تنظیمات سطح شکست (یافت شده در بخش کیفیت Raytracing) در سطحی بالا هستند که اشیا را با translucency (برای مثال، بطری) ارایه می دهد.
از پیش تعیین شده تولید نیز سطح ضد aliasing برای تصویر را تعیین می کند.
کشیدن تصویر
هنگامی که یک تصویر را نمایش می دهید، همه اشیا، نورپردازی، مواد سایه و تنظیمات کیفیت تصویر برای محاسبه تصویر از دید camera's استفاده می شوند.
برای ارائه تصویری با استفاده از نور ذهنی برای مایا
صحنه بطری با استفاده از the ذهنی برای مایا renderer ساخته می شود و تصویر در پنجره نمایش ترسیم ظاهر می شود.
نوک
اگر تصویر فعلی یا خیلی کوچک یا بیش از حد بزرگ در پنجره نمایش ترسیم ظاهر شود، View> Frame را از منوی View Render انتخاب کنید تا با تصویر روی View Render مطابقت داشته باشید.
نگه داشتن تصویر به شما این امکان را می دهد که آن را با هر تست بعدی مقایسه کنید. در این درس، هر تصویر ارائه شده را به فرد قبلی مقایسه سفارش ساخت موزیک می کنید تا مشاهده کنید تغییراتی که شما برای ایجاد تنظیم سفارش ساخت موزیک ات ایجاد می کنید بر تصویر ارائه شده تاثیر می گذارد.
تصویر ارائه شده موارد زیر را نشان می دهد: سفارش ساخت موزیک
در بخش بعد، شما به مشخصه های rendering caustics برمی turn سفارش ساخت موزیک و صحنه را نمایش خواهید داد.
ترسیم صحنه با استفاده از caustics سفارش ساخت موزیک سفارش ساخت موزیک
برای ارایه استفاده از caustics باید روی تنظیمات یا ویژگی های خاص تمرکز کنید. دو مجموعه از ویژگی های مرتبط با سود وجود دارد که شما باید در ابتدا تنظیم کنید.
شما ابتدا این صحنه را با استفاده از این ویژگی ها در تنظیمات پیش فرض خود انجام دهید تا ببینید چگونه آن ها بر تصویر رندر شده تاثیر می گذارند و سپس آن را با تصویر raytrace قبلی مقایسه می کنند. همانطور که تجربه بیشتری را با caustics به دست می آورید، بهتر است بفهمید چه تنظیماتی برای استفاده در ابتدا از آن استفاده می کنید.
برای روشن کردن تنظیمات از پیش تعیین شده
این مساله پیش تنظیمات پیش آمدی که کیفیت of را کنترل می کند رو به رو می شود.
اشعه روانی برای مایا از فوتون برای شبیه سازی تاثیرات caustic در یک صحنه استفاده می کند. Photons بسته های کوچکی از انرژی ساطع شده از یک منبع نور به داخل صحنه هستند. فوتون ها در طول صحنه سفر می کنند، از طریق اشیا شفاف عبور می کنند و یا سطوح بازتابنده را منعکس می کنند. renderer مسیر روشنایی را که از انتشار این فوتون در فایلی به نام نقشه فوتون می گویند، حفظ می کند. شبیه سازی سود کلی از محاسبات فوتونی ناشی می شود.
علاوه بر این که نور افکن ها نور را به داخل صحنه ساطع می کند، نور را بر روی هم قرار می دهید تا photons را ساطع کند. نتیجه کلی سود از محاسبات فوتونی ناشی می شود.
برای روشن کردن تنظیمات نورپردازی (caustics)
o emit: ۱۰۰۰۰ o Caustic: ۱۰۰۰۰ ساعت ۱۰۰۰۰ - ۱۰
ارائه کردن صحنه با caustics
اکنون که چراغ ها تنظیم می شوند تا فوتون نوری ساطع کنند و از پیش تنظیم شده caustics روشن شود، شما آماده اید یک تصویر با استفاده از caustics ارائه کنید.
برای نمایش صحنه با استفاده از caustics
این تصویر با روش های زیر متفاوت است: سفارش ساخت موزیک
تنظیم سطوح شکست
هنگامی که سطوح انکسار بسیار پایین تنظیم می شوند، اشعه های نور در تمام سطوح به اندازه کافی شکسته نمی شوند و یک نشانه واقع گرایانه از سطح شفاف را در زمان raytraced ایجاد می کنند. این باعث می شود که شی کدر ظاهر شود وقتی که باید شفاف به نظر برسد.
افزایش تنظیمات refractions به the اجازه می دهد تا آنچه را که از طریق سطوح شیشه دیده می شود را محاسبه کند و اجازه دهد اشعه نور تعداد تصحیح شده را بازتاب کند.
در مرحله بعد، تنظیمات Refraction را تغییر می دهید تا بطری به هنگام نمایش شفاف به نظر برسد.
برای افزایش سطح شکست
عمق Trace: ۶ تا حداکثر عمق: ۸
تنظیمات refractions تعداد دفعاتی را تعیین می کند که اشعه نور را میتوان شکست داد. هنگامی که تنظیمات بسیار پایین است، شعاع نور از تمام سطوح نفوذ نمی کند. تنظیمات عمق Trace Trace کل تنظیمات بازتاب و بازتاب را محدود می کند. با تنظیم آن به ۸، شما اطمینان حاصل می کنید که دو بازتاب بازتاب و شش انکسار ممکن است رخ دهد.
شکسته شدن نور در حالتی شبیه به پرتو نور در هنگام ترسیم. افزایش تنظیمات refractions برای Caustic Photons تضمین می کند که the به درستی the که با بطری رخ می دهد را به درستی محاسبه کند. در این مورد، تطبیق تنظیمات شکست Caustic با شکست های Raytracing عمل خوبی است.
برای افزایش تنظیمات شکست فوتون
o Refraction Photons: ۶ o عمق: ۶
تنظیمات Max Refraction Photons مشابه ت سفارش ساخت موزیک نظیمات refractions برای raytracing است، اما refractions را برای فوتون Caustic مشخص می کند. تنظیمات عمق حداکثر عمق، محاسبات بازتاب و بازتاب برای the Photons را به مجموعه محدود محدود می کند.
افزایش روشنایی of
افزایش شدت Photon در تنظیم